Ejercicio de Gimnasia Cerebral en clases

 

Actividad: Asociacion y motricidad video


Materiales:

de 6 a 10 Varas de madera de colores.

de 6 a 10 Participantes.

 

3 hojas de color azul

La primera hoja de color azul tendrá escrito la palabra CIELO

La segunda hoja de color azul tendrá escrito la palabra DERECHA

La tercera hoja de color azul tendrá la palabra B=DERECHA

 

3 hojas de color Rojo

La primera hoja de color roja tendrá escrito la palabra AMOR

La segunda hoja de color roja tendrá escrito la palabra IZQUIERDA

La tercera hoja de color roja tendrá escrito la palabra A=IZQUIERDA

 

2 hojas blancas con una imagen cada una

La primera hoja blanca tendrá la Imagen de un pájaro de color Rojo

La segunda hoja blanca tendrá la Imagen de una Guacamaya Azul

 

Instrucciones:

Los alumnos participantes formaran un círculo.

El instructor les proporcionara una vara el cual los participantes deberán colocarla en el suelo delante de cada uno de manera vertical y sostenerla con el dedo índice de la mano derecha.

Una vez que todos los participantes se encuentran en posición.

El instructor dará las indicaciones del juego.

Los participantes deberán poner atención a lo que el instructor indique, solamente dos palabras IZQUIERDA-DERECHA.

Al escuchar la indicación los participantes deberán moverse hacia el costado indicado, y al mismo tiempo debe tratar de alcanzar la vara del otro compañero sin que la vara toque completamente el suelo.  Todos y cada uno de los participantes realizara la misma acción, al escuchar la indicación.

 

Si logran cumplir con la indicación en las primeras dos oportunidades, el instructor aumentara la dificultad de las indicaciones.

Utilizando las hojas de colores que anteriormente se mencionaron.

Las hojas se pegarán de manera visible a los participantes. 

Se irán pegando conforme avancen las indicaciones 

De tal manera que el participante deberá asociar las palabras con el color y ejecutar la acción moviéndose a la izquierda o a la derecha, según corresponda la indicación en el momento.

conforme los participantes fallen, se irán retirando del juego.

En esta actividad los participantes activaran ambos hemisferios. 








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